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凤凰涅磐
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(转)java string的==操作

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初学 Java 有段时间了,感觉似乎开始入了门,有了点儿感觉
但是发现很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识
折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟
大家先来看看一段奇怪的程序:
public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Monday";
        String s2 = "Monday";
    }
}
这个程序真是简单啊!可是有什么问题呢?
1. 来自 String 的忧虑
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
可能很多人脱口而出:两个,s1 和 s2
为什么?
String 是 final 类,它的值不可变。
看起来似乎很有道理,那么来检测一下吧,稍微改动一下程序
就可以看到结果了:
public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Monday";
        String s2 = "Monday";
        if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
        else
            System.out.println("s1 != s2");
    }
}
呵呵,很多人都会说已经不止两个对象了
编译并运行程序,输出:s1 == s2
啊!
为什么 s1 == s2 ?
== 分明是在说:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2. 千变万化的 String
再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Monday";
        String s2 = new String("Monday");
        if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
        else
            System.out.println("s1 != s2");
        if (s1.equals(s2))
            System.out.println("s1 equals s2");
        else
            System.out.println("s1 not equals s2");
    }
}
我们将 s2 用 new 操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
嗯,很明显嘛
s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
可是为什么两段程序不一样呢?
3. 在 String 的游泳池中游泳
哈哈,翻了翻书终于找到了答案:
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池
当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会
在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被
放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将 s2 引用 s1 所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:
“我要一个新的!不要旧的!”与是一个新的"Monday"Sting对象被创
建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳
一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4. 继续潜水
再次更改程序:
public class TestString {
    public static void main(String[] args) {
        String s1 = "Monday";
        String s2 = new String("Monday");
        s2 = s2.intern();
        if (s1 == s2)
            System.out.println("s1 == s2");
        else
            System.out.println("s1 != s2");
        if (s1.equals(s2))
            System.out.println("s1 equals s2");
        else
            System.out.println("s1 not equals s2");
    }
}
这次加入:s2 = s2.intern();
哇!程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,程序新建了 s2 之后,又用intern()把他打翻在了池里
哈哈,这次 s2 和 s1 有引用了同样的对象了
我们成功的减少了内存的占用
5. == 与 equals() 的争斗
String 是个对象,要对比两个不同的String对象的值是否相同
明显的要用到 equals() 这个方法
可是如果程序里面有那么多的String对象,有那么多次的要用到 equals ,
哦,天哪,真慢啊
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
嗯,大家都在水池里泡着了吗?哈哈
现在我可以无所顾忌的用 == 来比较 String 对象的值了
真是爽啊,又快又方便!

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在java中内存分为 “栈”和“堆”(Stack and Heap) 。基本数据类型存储在 "栈"中
对象引用类型实际存储在 "堆"中,在“栈”中只是保留引用内存的地址值,就好像知道你家门牌号码就可以找到你家。

在Java中利用"=="比较变量时候,系统使用变量在stack(栈)中所存的值来作为对比的依据,基本数据类型(int float double boolean)在stack中所存的值就是其內容值,而引用类型在stack中所存放的值是本身所指向Heap中对象的地址值,而不是原先所設定的值。

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